低配设备兼容——1.2MB 安装包 + Android 5.2 起就能跑
硬性要求
| 项 | 最低要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Android 5.2(大致 2014 年底之前的机型都不行) |
| 安装包体积 | 约 1.2MB |
| 运行时内存 | 约 50–100MB(应用本身很轻) |
| 存储空间 | 留个几十 MB 余量就够(缓存、日志之类) |
| 网络 | 必须(见 离线限制) |
| 屏幕分辨率 | 自适应,小屏大屏都能正常显示 |
为什么体积这么小
约 1.2MB 是什么概念——一张普通手机照片(2–5MB)都比它大。原因在 离线使用 里已经讲了:APK 本身只带一个卡片列表界面和项目元数据,所有内容运行时从网页端加载。
对比一下:
- nealfun APK 合集:~1.2MB
- Infinite Craft by Neal 官方单游戏:几十 MB(有独立游戏资源和存档系统)
- 国内常见小游戏(如微信小游戏):通常几十到几百 MB
Android 版本覆盖
| Android 版本 | 大致年份 | 能否运行 |
|---|---|---|
| 4.x(KitKat 及之前) | 2014 年之前 | 不行(当前版本最低 5.2) |
| 5.0–5.1 | 2014–2015 | 可能行(部分机型可能因系统差异失败) |
| 5.2+ | 2015 之后 | 可以 |
| 6、7、8、9、10、11+ | 2015–现在 | 可以 |
具体能不能装还是以自己手机的系统为准。安装过程不会强校验 Android 版本,装完运行时如果系统太老可能会崩溃。
低内存设备
内存紧张的老手机(2GB RAM 或更少)可能会在打开重度项目时被系统杀掉——这是 Android 的后台管理机制,不是 nealfun APK 的问题。建议:
- 打开项目前清一下后台其他应用
- 如果频繁崩溃,重启手机再试
权限申请
APK 申请的权限列表(来自多特软件站信息):
| 权限 | 为什么需要 |
|---|---|
| 网络访问 | 必须(加载项目内容) |
| 外部存储读写 | 缓存项目资源、可能用于下载分享 |
| WiFi 状态 | 网络连接判断 |
| 安装应用包 | 更新自身版本 |
没有申请摄像头、麦克风、定位这类和游戏无关的权限。这一点比很多同类应用干净。
iOS 怎么办
neafun APK 是安卓应用,iOS 上没有。iOS 用户想玩 neal.fun 项目的两个选择:
- 用 Safari 浏览器直接打开 neal.fun(网页版完整功能)
- App Store 下 Infinite Craft by Neal 官方单游戏(iOS 也有)